Update.
In der Tat war es der Filterrand. Nun ist der Filter zwischen GPU und Chip.
Hier ein Ausschnitt, nur 4 x 900s, Originalgröße. Ovale Sterne resultiern aus der nicht ganz stimmenden Fokussierung.
Der GPU ist, wie viele Reducer auch, sehr empfindlich und reagiert bei nicht passendem Fokus mit Ovalsterne.
Der Sturmvogel wird ein 2er Mosaik, Belichtungszeit pro Bild sollte dann um die 10 Stunden sein.
P.S. ich bedanke mich für die positiven Kommentare, auch die Vielen per E-Mail. Ich darf mich halt nicht durch Einzelpersonen irritieren lassen.